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体育赛制:体育比赛常用赛制简介(一)——循环赛制

体育比赛常用赛制简介(一)

随着我国全民健身上升为国家战略,健身政策措施越来越完善,健身方式越来越便捷,健身环境越来越优越。健身理念已经深入人心。已成为大众的自觉行动和健康理念。除了参与和欣赏比赛,了解和学习一些体育比赛制度,更能激发参与健身的热情。让我们把健身当成一种习惯,把运动当成一种生活方式。下面我们将常见的一些体育比赛系统概述如下,与大家分享。

1.循环系统

每位参赛者可与其他参赛者进行一次或两次比赛,最终排名根据结果计算。这种比赛方式更加合理、客观、公正,有利于团队之间的相互学习和交流。

循环系统包括三种方法:单循环、双循环和组循环。

(1) 单周期

单循环赛是指所有参赛选手可以相遇一次,最后根据各队的积分和在所有比赛中的得分百分比进行排名。如果参赛队伍不多,时间和场地有保证,通常采用这种比赛方式。

1.单循环赛轮数计算

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如果参赛队伍为偶数,则轮数为队伍数减1。例如:8支队伍参加比赛,轮数为8-1=7轮。若参赛队伍为奇数,则比赛轮数为队伍数。例如:5支队伍参加比赛,比赛进行5轮。

计算回合的目的是计算游戏所需的总时间。例如:有7支队伍参加比赛,轮次为7轮。如果每支队伍每天只进行一轮比赛,比赛中间休息两天,则比赛总时间为9天。

2.循环赛计算

循环赛场数计算公式为:

X=N(N-1)/2,即:队伍人数*(队伍人数-1)/2

例如:8支球队参加比赛,总场数为:8(8-1)/2 = 28。

计算比赛场数的目的是为了计算比赛所需场地的数量,从而考虑到裁判员的数量以及如何安排比赛赛程。

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三、单循环赛安排

单循环赛的顺序安排一般采用轮换的方式。

参赛队伍无论是双数还是奇数,均应按偶数排列。如果是奇数,可以加一个“0”,遇到“0”的队伍轮空。

采用“逆时针旋转法”排列,先用阿拉伯数字代号代替队名排列。将队伍数量按U型趋势分成相等的两边。如果是奇数队,则最后一位补上 O 成为偶数。第一轮只要在U型相对队伍之间画出一条横线,就是第一轮的比赛顺序。从第二轮开始,左上角的数字1固定,其余数字逆时针移动一位,即为第二轮比赛的顺序,以此类推进行下一轮比赛。O队数为空队。比如有5支队伍参加比赛。比赛顺序如下:

第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮

1—0 1—5 1—4 1—3 1—2

2—5 0—4 5—3 4—2 3—0

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3—4 2—3 0—2 5—0 4—5

为避免作息不均,也可将“0”数字放在右下方位置,并保持不动。

圆桌编制完成后,各队抽签,根据各队抽到的号码填写圆桌(或按上届比赛名次顺序确定号码),再据此编制比赛日程。编制比赛日程,首先要贯彻机会均等、公平竞争的原则。当然,我们也要妥善照顾比赛观众的需求。可分为时间(上午、下午、晚上)、场地(大场地或小场地)、区域(本地或国外)进行不同方面的调整,以达到队伍之间的总体平衡。

在节目编排中,要考虑回合间的间隔时间长短,以保证运动员有足够的休息时间。通常,竞争激烈的比赛,如果比赛时间允许,一般安排3轮后休息。

(2) 双循环

在双回合比赛中,所有选手可以相遇两次,最后根据两回合所有比赛的积分和得失分百分比对各队进行排名。如果参赛队伍较少,或者为了创造更多的比赛机会,通常会采用双循环的比赛方式。

双循环赛的轮数、场数、比赛时间均为单循环赛的倍数。

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(3) 组循环

小组赛循环是将所有参赛选手分成若干组进行第一阶段的预赛,然后在各组的优胜队伍之间进行第二阶段的决赛,决出第一名及以下的名次。小组预赛采用单循环赛的比赛方式,决赛可以采用单循环赛、同名赛、交叉赛、淘汰赛等方式进行16个队分组循环赛的编排方法,因此这种比赛方式也被称为“混合循环系统”或“两阶段系统”。小组循环适合参赛队伍较多的比赛,能够在较短的时间内,相对合理、公平地完成比赛任务。

小组赛循环需要注意的是,由于参赛队伍的实力不同,如果分配不均,强队可能会被提前淘汰,而弱队反而排名靠前。为克服这一缺陷,编排中应成立“种子队”。所谓“种子队”,就是实力和成绩都比较强的球队,应该合理分流;种子队可以通过协商确定,也可以根据上届比赛的名次确定。一般应在竞赛规程中规定,或经某次会议讨论通过。

分组周期的具体安排如下:

例如:有16名选手参加比赛。为了使每组的队伍数量相等,可以将他们分成4组,每组4支队伍。如果时间和资金允许,又想多玩几场,也可以分成两组,每组8队。

4组中,“种子队”可设4队,或8队,“种子队”分别分为1、2、3、4或1、8、2、7、3、6 . 、4、5进组,其余队伍抽签进组。

两组中,按照蛇形排列方式,“种子队”1、4、5、8分在第一组,2、3、6、7分在第二组,其余球队将被抽签。进组。

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如果第二阶段决赛采用单循环赛,则可将4个小组的第1、2名或两个小组的第1、2、3、4名)合并为一组进行决第1至第8名;以此类推,所有排名都是确定的。

第二阶段决赛若采用同名次比赛,则两组第一名决出冠亚军,两组第二名决出三至四名,以此类推决出全部排名。

如果第二阶段决赛采用交叉赛制,则A组第一名对阵B组第二名,B组第一名对阵A组第二名,胜出者为进入决赛决出冠亚军,负方决出第3、4名。其余排名也按照上述交叉法进行。

采用逆时针轮换方式的好处是各参赛队的进度一致,排列方式简单,便于操作和检查。但当奇数队伍超过5支时,从第四轮开始每轮抽签倒数第二的队伍将与上一轮的轮空队伍进行比赛,如号码代表的队伍6 以上。这就造成了球类运动中的不公平竞争。为了解决这个问题,目前的比赛大多采用“伯格排列法”。

采用“北格”排列方式,参赛队伍为偶数时,将参赛队伍分成两半(参赛队伍为奇数时,末尾用“0”表示偶数),上半场从1号开始,在左边从上到下写;数字的后半部分从上到下写在右边,然后用横线连接相应的数字。这是比赛的第一轮。第二轮将第一轮右上角的数字(“0”或最大码数)放在左角,第三轮移到右角16个队分组循环赛的编排方法,以此类推。即“0”或最大码在奇数轮时在右上角,在偶数轮时在左上角。不管队伍是单数还是双数,在最后一轮,一定是“0”或者最大码。在右上角,“1”在右下角。根据参赛队伍的不同除数,“1”逆时针方向移动一位时,应按规定的区间移动(见表3)。“0”或最大的代码数字应移到“1”之前。

如下所示。

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